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 [HRP] Système de Guildes

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Franck Dubogoss
dit "le beau parleur"
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Franck Dubogoss


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MessageSujet: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitimeMar 15 Nov - 16:58

J'aimerais tester un truc qui va être extrêmement compliqué à mettre en place, voir chiant pour ceux moins motivé par le RP:
en effet, cette lune, j'ai essayé de commencer à rassembler vos persos par groupe, sur la bases de leurs critères de production/caractéristique. En fait ce regroupement a tout bêtement pour but de favoriser la création de ce fameux système de guilde.

Qu'est ce donc que ce machin là?
Depuis un certain temps déjà, les artisans sont regroupés dans un groupe commun, à la base pour faciliter la gestion de leur production particulière. Dans le même ordre d'idée, mais pour des buts beaucoup plus éloignées, les "combattants" de la cité sont également rassemblés dans un même groupe. L'idée est donc qu'à terme ces "corps de métier" donnent lieu à un processus de création de rp commun entre ces différents spécialistes, comme c'est le cas depuis un certain temps au sein du groupe de défense. Les champs et la pêche offrent de nombreuses opportunités d'inspiration (je compte sur tino d'ailleurs pour aller dans ce sens^^), l'artisanat aussi (rp lié à la création d'armes dans les forges, de construction de bateaux, de confection de besaces, ect-ect.), tout ce qui a trait aux médicaments aussi (cueillette de plantes, soins aux habitants, la rubrique "dispensaire" du forum, ect.), les sourciers sur le filtrage d'eau de mer, de pluie, le puisage d'eau, collecte de rosée, fonte de neige, ect., les MATosseurs peuvent aussi partir sur l'aide aux chantiers de constructions de bâtiments, sur de l'architecture (participer à la rubrique "bureau de l'ingénieur" du forum), voir le domaine informatique de Steeve et ne parlons pas des exploitants...Bref, si ça marche ce serait génial pour baigner totalement dans une ambiance de ville RP Wink

Pour ce faire, on va mettre en place un système de "chef de guilde" et de "suppléants". En gp, les premiers seront chargés de lancer des rps à leur groupe et sur le forum, le seconds seront chargés de les seconder (y répondre ce serait la moindre des choses Very Happy) et d'en lancer de temps en temps. En Rp, il s'agira bien entendu des "grands manitoux" de chacune de ces branches, les responsables du bon fonctionnement de leur corps de métier en d'autre terme.
Ci-dessous la liste des corps de métiers et leurs responsables respectifs (en point d'interrogation ceux qui me paraissent convenir). Je me doute bien que certain n'ont pas que ça à faire de faire du roleplay, mais si ça peut en motiver certain...me MP pour les postes manquants, s'il y a des volontaires et que leur noms n'est pas dans la liste


Guilde des miliciens - Responsables: Pamela & Marve, Suppléant: tous (j'y compte bien!), membres à plein temps: Franck, Vel, Marve, Zemin, Otis, Kidd, Coxwen, Pierick, Bob, Mazzy, Fozzie, Fletcher
>> RP: dans les tours de la cité, à surveiller les alentours ainsi que les éventuelles altercations en communauté, ou en salle de garde à s'entrainer sans relâche
Guilde des cultivateurs/pêcheurs - Responsable: Tino, Suppléants: (Mamba? Ezekiel? Jo? Huitzin?)
>> RP: sur un quai, la canne à pêche ou l'épuisette à la main, parfois au champ, bêchant notre sol fertile
Guilde des sourciers - Responsable: Juan ? Suppléant: Tera? (on manque un peu d'effectifs...)
>> RP: au puit, puisant son eau, voir filtrant l'eau de pluie des réservoirs ou occupés à faire fondre un morceau de neige
Guilde des guérisseurs - Responsables: Kidd & Fedor Suppléants: Gouache, (Balberith?)
>> RP: affairés à la récolte de plantes thérapeutiques, ou au labo à la fabrication de remèdes divers et variés
Guilde des charpentiers - Responsables: Zemin & Bob, Suppléants: Steeve Jobs & Jehan
>> RP: à la forge ou la menuiserie, désossant des objets à recycler ou prospectant les vieilles carcasses abandonnées pour en faire des pièces de construction
Guilde des bucherons/mineurs - Responsable: Marth; Suppléant: Gotius
>> RP: à l'extérieur de la communauté, le plus souvent dans la forêt qui la borde pour en récolter du bois, mais parfois en expédition de récolte de minerai
Guilde des artisans - Responsables: Judah, Arbitre; Suppléants: Aurore? Gniark?
>> RP: dans leurs ateliers, assignés à la manufacture d'armements, de pièces de bateau ou d'équipement d'expédition
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Capitaine Kidd
dit "L'impudique"
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Capitaine Kidd


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Nom: Capitaine Kidd
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MessageSujet: Re: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitimeMar 15 Nov - 17:43

Le terme est différent mais c'est très semblable à ce qu'on fessait avant avec les "responsable de groupes".
Ils s'occupent du bonne avancement dans son domaine, que sa soit en production basique que tout le reste.

A risque de te contredire, je pense que ce genre de guilde devrait être mise en place pour des taches plus particulière et le responsable aurait un vrai implication sur certaines décisions.
J'entends par là, le fait que le responsable soit pas seulement là pour vérifier qu'un de ces gus est cliqué sur le bouton... tu voie...
A termes sa aurait pour effet de partitioner la mise en place du PDP entre plusieurs personnes (pas 15 non plus bien sur...) déchargeant le travail pour le comptable notament.
Les grandes lignes étant encore décider par le comptable mais les petits détails comme qui doit avoir le piège à serpent deviennent abstrait.

Pour exemple : faire une Guilde des Paysans (qui gère le stock de bouffe dans son ensemble)
On peut créer les différents endroits RP (une maison ou autre) que j'avais laissé sur le plan de com pour sa d'ailleurs, au bout du triangle en gros.
Le responsable a chaque lune la liste des personnes disponibles placardé sur le point de rassemblement, et gère les outils, décide qui doit aller entretenir tel champ, quand ils doivent replanter...
Et fin d'activité, il fait son rapport au comptable qui voit si sa colle avec ces estimations.

C'est la seule utilité d'un tel dispositif à mon gout et sa permettrai une implication autre que celles donnés par les postes de la communauté, tout en permettant au comptable de récupéré sa vrai "utilité" je pense.

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Franck Dubogoss
dit "le beau parleur"
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Franck Dubogoss


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MessageSujet: Re: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitimeMar 15 Nov - 21:40

Oh puré! Moi je parlais juste RP hein !

Ton projet est énorme c'est clair...mais vachement ambitieux Very Happy
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Vel
Capitaine
Vel


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MessageSujet: Re: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitimeMar 15 Nov - 22:14

En 1 mot: naabesque !
A croire que la Starkerie du Chat vous a tous atteind :/

Pourquoi changer ce qui est déjà très bien ? Le fofo (après nombre de mois laborieux) était enfin clair, très lisible, propre et pas trop lourd, et hop: vous voulez tout changer :/
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Zemin Zhenbang
dit "L'inflexible"
Zemin Zhenbang


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MessageSujet: Re: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitimeMar 15 Nov - 22:19

Ouais contre aussi. Enfin le fofo est beau et clair. Merde quoi. Je vote contre.
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Capitaine Kidd
dit "L'impudique"
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Capitaine Kidd


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MessageSujet: Re: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitimeMar 15 Nov - 22:36

Tout le monde ne peu pas comprendre notre façon de penser Franck.
Mais t'inquiètes, on changera la face du monde un jour et tout devront ce soumettre par peur d'anéantissement.

Et sinon, vel et zemin, sa n'entraine aucun changement forum ou autre, faut apprendre à lire, c'est juste de donner un rôle plus conséquent à certaines personnes motivés, et si j'ai bien compris c'est la politique actuelle des choses. (ou alors vous changer d'avis vite fait) De plus, ne me faite pas dire ce qu'on a pas dit, le système actuelle nous plait bien comme il est, on a pas parlé de tout bazardé, et puis pour rappel on en est pas mal auteur nous même donc on sait de quoi il retourne...

Les quelques changements apportés par Franck (que je remarque) sont pour une raison qu'il sera bien mieux que moi expliquer.
Mais d'après ce que je voie c'est surtout vu aux niveaux des permissions et d'un besoin différent de stockage des topics vu que la cité commence à prospérer.
Faudra bien vous dire que tout ne restera pas inerte tout le temps, tout le monde n'est pas forcément d'accord sur la composition du forum hein... donc si ya moyen de faire un peu confiance sa serait cool.


Dernière édition par Capitaine Kidd le Mar 15 Nov - 22:42, édité 1 fois
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Franck Dubogoss
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Franck Dubogoss


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MessageSujet: Re: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitimeMar 15 Nov - 22:41

Tiens, j'avais pas clos ce message pour éviter que Vel me le pourrisse?
Tu me déçois zemin, t'essaye d'échapper à de potentiels rps...tsss-tsss Razz

Donnez moi une raison VALABLE me prouvant que ce projet est réellement néfaste d'une quelconque manière et je l'annule (autrement que par des arguments inapproprié et incompréhensible du genre "c'est noob"^^), sinon je balance ce message en com dans un délai très court.
Et je compterais sur notre ingé pour me faire de beaux rps de constructions de bâtiments Wink

Comme le dit le kidd, et comme pour le projet chat, le dicton de ce jour est bien évidemment "qui ne tente rien n'a rien". J'dis pas que ça va surement marcher, j'dis juste que si ça le fait effectivement ce serait un gain positif pour la com.
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Zemin Zhenbang
dit "L'inflexible"
Zemin Zhenbang


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MessageSujet: Re: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitimeMar 15 Nov - 22:49

AAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
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Zemin Zhenbang
dit "L'inflexible"
Zemin Zhenbang


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MessageSujet: Re: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitimeMar 15 Nov - 22:56

En plus constructif, demander aux pécords de gérer le stock de bouffe ça me parait long et fastidieux, déjà parce que le PDP doit aller vite, que le mec de base n'est pas au courant des priorités, que Franck poste le PDP très tôt (reprise arguement précédent j'men fous :p ).

Les permissions sur le fofo me semble bien faite sinon, je vois pas ce qu'il y a redire on ouvre quand on a confiance et que les membres sont actifs, on en a de beaux exemples en ce moment.

ça rajoute quand même pas mal de sous sections.
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MessageSujet: Re: [HRP] Système de Guildes   [HRP] Système de Guildes Icon_minitime

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