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Flibustiers et Pirates ne sont pas encore morts
 
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AuteurMessage
Capitaine Kidd
dit "L'impudique"
dit
Capitaine Kidd


Masculin Messages : 1217
Date d'inscription : 24/06/2010

Fiche Fractal
Nom: Capitaine Kidd
Affinité: Fomoire

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MessageSujet: Montures    Montures     Icon_minitimeMer 6 Avr - 15:25

Les Chevaux :
(Nécessite Compétence "Débourreur de chevaux" ou "Dresseur de chevaux" + "Manège Equestre")

Vieux cheval fatigué
État final où chaque perte de PV n'est pas récupéré, jusqu'à la mort finale de l'animal.
--> Débourré = x1.2 Attaque / x1.2 Défense (40 km/h, 4 pts/tour, 180 kg)
PV : 16 Male / Femelle
Poids : 700 kg Male / kg Femelle
(Coût 8 ANI)

Poulain / Pouliche (10 lunes)
État de croissance jusqu'au stade "Jeune Étalon / Jument".
Aucun dressage ou débourrage possible, l'animal reste tenu par la bride.
PV : Male / Femelle
Poids : kg Male / kg Femelle
(Coût 8 ANI)

Jeune Étalon / Jument (20 lunes)
État de croissance jusqu'au stade "Étalon / Jument".
--> Débourré = x1.2 Attaque / x1.2 Défense (40 km/h, 5 pts/tour, 160 kg)
--> Dressé =
PV : Male / 16 Femelle
Poids : kg Male / 500 kg Femelle

Étalon / Jument (50 Lunes)
État transitif jusqu'au vieillissement définitif "Vieux cheval".
--> Débourré = x1.2 Attaque / x1.3 Défense (45 km/h, 5 pts/tour, 180 kg)
--> Dressé = x1.3 Attaque / x1.3 Défense (50 km/h, 5 pts/tour, 180 kg)
PV : 22 Male / 20 Femelle
Poids : 600 kg Male / 600 kg Femelle
(Coût 18 ANI)

Pur Sang (Nécessite spécialisation -> "Dresseur de chevaux expérimenté")
État transitif jusqu'au vieillissement définitif "Vieux Pur Sang".
--> Débourré =
--> Dressé = x1.5 Attaque / x1.3 Défense (60 km/h, 5 pts/tour, 180 kg)
PV : 25
Poids : 600 kg
(Coût 25 ANI)

Vieux cheval
État final où chaque perte de PV n'est pas récupéré, jusqu'à la mort finale de l'animal.
--> Débourré = x1.2 Attaque / x1.2 Défense (40 km/h, 4 pts/tour, 180 kg)
--> Dressé =
PV : 22 Male / Femelle
Poids : 700 kg Male / kg Femelle

Vieux Pur Sang
État final où chaque perte de PV n'est pas récupéré, jusqu'à la mort finale de l'animal.
--> Débourré =
--> Dressé =
PV : 25
Poids : 600 kg


Les Chameaux :
(Nécessite Compétence "Débourreur de chameaux" ou "Dresseur de chameaux" + "Manège Equestre")

Vieux chameau fatigué
État final où chaque perte de PV n'est pas récupéré, jusqu'à la mort finale de l'animal.
--> Débourré = x0.8 Attaque / x1 Défense (40 km/h, 4 pts/tour, 180 kg)
--> Dressé =
PV : Male / Femelle
Poids : kg Male / kg Femelle
(Coût 8 ANI)

Chamelot (10 Lunes)
État de croissance jusqu'au stade "Jeune chameau / chamelle".
Aucun dressage ou débourrage possible, l'animal reste tenu par la bride.
PV : Male / Femelle
Poids : kg Male / kg Femelle
(Coût 8 ANI)

Jeune chameau / chamelle (20 Lunes)
État de croissance jusqu'au stade "Chamelle / Chameau".
--> Débourré = x1 Attaque / x1 Défense (35 km/h, 6 pts/tour, 180 kg)
--> Dressé =
PV : 18 Male / 16 Femelle
Poids : 700 kg Male / 650 kg Femelle

Chamelle / Chameau (50 Lunes)
État transitif jusqu'au vieillissement définitif "Chameau veillit".
--> Débourré = x1 Attaque / x1 Défense (40 km/h, 6 pts/tour, 200 kg)
--> Dressé = x1.2 Attaque / x1 Défense (45 km/h, 6 pts/tour, 200 kg)
PV : 22 Male / 20 Femelle
Poids : 800 kg Male / 750 kg Femelle
(Coût 12 ANI)

Vieux Chameau
État final où chaque perte de PV n'est pas récupéré, jusqu'à la mort finale de l'animal.
--> Débourré = x0.8 Attaque / x1 Défense (40 km/h, 4 pts/tour, 180 kg)
--> Dressé =
PV : Male / Femelle
Poids : kg Male / kg Femelle
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